
《召唤与合成2》是一款由本土游戏团队开发的策略消除类手游,于2022年正式上线。作为《召唤与合成》系列的正统续作,本作在继承前作核心玩法的基础上,大幅提升了画面表现、剧情深度和系统丰富性。游戏以“消除+卡牌养成+策略战斗”为核心模式,玩家通过拖动消除棋盘上的棋子,召唤伙伴参与实时战斗,并逐步解锁角色、推进主线剧情。
游戏背景设定在一个名为“瑞亚”的幻想大陆,玩家将扮演一名召唤师,通过智慧与策略对抗黑暗势力。游戏提供超过100名角色供收集培养,角色分为战士、法师、射手、辅助等不同职业,且每个角色拥有独特的技能和进化路线。除了主线关卡外,游戏还包含PVP竞技场、合作副本、roguelike探险等多元玩法,满足不同类型玩家的需求。
技术上,游戏采用Unity引擎开发,支持iOS和Android双平台,适配中低端设备,优化表现良好。界面设计简洁明快,新手引导清晰,玩家可快速上手。
创新消除机制
游戏的核心消除玩法并非传统三消,而是采用“自由拖动连消”模式。玩家可通过任意拖动棋子形成连接,消除相同颜色的棋子后积累能量,能量满额即可召唤对应角色入场作战。这种机制兼具策略性与操作性,需要玩家实时判断棋盘布局和战斗局势。
深度养成系统
角色养成维度丰富,包括升级、进阶、天赋、装备、好感度等模块。此外,游戏引入了“羁绊系统”,特定角色同时上场可触发属性加成或组合技能,鼓励玩家探索多样阵容搭配。
策略战斗体验
战斗结果不仅依赖角色强度,更取决于消除操作的策略性。玩家需根据敌方阵容调整消除优先级,例如优先消除治疗类棋子维持战线,或集中爆发输出击杀首领。战场形势瞬息万变,兼具休闲与硬核特质。
低门槛高上限设计
游戏兼顾轻度与重度玩家,自动战斗功能适合碎片化时间体验,而高阶玩法如“无尽之塔”和“实时竞技场”则考验深度策略规划,满足追求挑战的玩家群体。
美术表现升级
相较于前作,本作角色立绘全面迭代,采用Live2D动态技术,主线剧情全程配音,场景设计融入手绘风格,视觉表现力显著提升。尤其是大招动画演出效果华丽,兼具流畅性与冲击力。
剧情沉浸感强化
游戏主线剧本篇幅超过30万字,采用多线叙事模式,玩家选择会影响支线剧情走向。角色背景故事细腻,通过剧情章节、好感度事件逐步揭开世界观设定,增强情感代入感。
良心运营模式
游戏以内购+广告变现为主,但付费点设计克制,免费玩家可通过日常任务稳定获取抽卡资源。定期推出限时活动与联动内容,保证长期内容更新频率。
社交与合作玩法
新增“公会协作副本”和“跨服组队战”,玩家需配合消除操作完成团队目标。社交系统包含助战借位、资源互助等功能,促进社区活跃度。
从玩家反馈和市场表现来看,《召唤与合成2》在同类产品中展现出较强竞争力。以下从多维度展开评测:
优点方面:
待优化方面: